首先,我在前面的章节里提到过,机制如果和剧情本身脱节的话,无论设计成什么样都不可能好玩。但即便你把机制设计得很搭,其实也仍然有可能会让玩家觉得不好玩。
想让机制变得好玩......
一份并不太系统但应该很有用的剧本杀写作教程,极其适合从来没写过剧本杀的纯新人作者,不建议业内高手来花冤枉钱观看。章节并不多,一定不会让你以“太长了好烦啊”为借口弃坑。